ws2122:game_of_light

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ws2122:game_of_light [2022/04/10 19:45] – [Arbeitsablauf] larawws2122:game_of_light [2022/04/10 20:25] – [Hintergrund] laraw
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   * Zellen mit genau 3 Nachbarn werden lebendig   * Zellen mit genau 3 Nachbarn werden lebendig
   * Zellen mit mehr als 3 Nachbarn sterben (an "Überbevölkerung")   * Zellen mit mehr als 3 Nachbarn sterben (an "Überbevölkerung")
 +
 +Durch diese Regeln gibt es bestimmte Muster, die statisch sind, wie z.B. 
 +{{ws2122:conway_stable2.png?100}}
 +und Muster, die periodisch wiederkehren, die wichtigsten darunter sind wohl die Glider  
 +{{ws2122:conway_glider.png?40}} \\
 +Daraus lassen sich faszinierende, komplexe Strukturen bauen, wie zum Beispiel [[https://www.youtube.com/watch?v=xP5-iIeKXE8&list=LL&index=17|hier]] oder [[https://www.youtube.com/watch?v=C2vgICfQawE&t=187s|hier]]. 
  
 <!-- wie viel noch zu stabilen Zuständen und Mustern? --> <!-- wie viel noch zu stabilen Zuständen und Mustern? -->
  • ws2122/game_of_light.txt
  • Zuletzt geändert: 2022/04/10 20:34
  • von laraw